== die Logik der WebUI Programme ==
Merksätze zur WebUI-Logik
#Es wird immer ein ganzes Programm ausgeführt, also von jeder Dann-Teil, wenn der jeweilige Wenn-Teil zutrifft. Die Bezeichnung "Sonst..." oder "Sonst Wenn..." ist falsch, es müsste heißen "Sonst..." und "Außerdem Wenn..." (so korrekt?)
#Auslösen bei Änderung oder Aktualisierung achtet nicht auf die Bedingung sondern legt zunächst nur fest, wann die Bedingungsprüfung für ein Programm gestartet werden soll. "bei ''offen'' '''auslösen auf Änderung'''" bedeutet '''nicht''': "bei ''öffnen''"!
===Beispiele===
Was tut dieses beispielhafte Programm?
Bedingung: Wenn...
Geräteauswahl ''Fenster'' bei ''offen'' '''auslösen auf Änderung'''
ODER
Geräteauswahl ''Lampe'' bei ''Schaltzustand: ein'' '''auslösen auf Änderung'''
Aktivität: Dann...
Systemzustand ''Wohnmodus'' bei ''Wach''
Das Programm liest sich zunächst so, als würde der Wohnmodus beim Öffnen des Fensters oder beim Einschalten der Lampe auf ''Wach'' gesetzt. Dies ist zwar richtig, aber nicht die ganze Wahrheit. Warum verdeutlicht die folgende fiktive Schreibweise (fiktiv, weil das WebUI das so nicht darstellt, aber eigentlich so meint):
Ausführung: Immer wenn...
Geräteauswahl ''Fenster'' wird '''Geändert'''
ODER
Geräteauswahl ''Lampe'' wird '''Geändert'''
Bedingung: ...dann prüfe ob...
Geräteauswahl ''Fenster'' bei ''offen''
ODER
Geräteauswahl ''Lampe'' bei ''Schaltzustand: ein''
Aktivität: Wenn Bedingung wahr, dann...
Systemzustand ''Wohnmodus'' bei ''Wach''
Hier wird der Unterschied deutlich: '''Das Programm wird auch dann ausgeführt, wenn die Lampe bereits eingeschaltet ist und das Fenster geschlossen wird, oder wenn das Fenster offen ist und die Lampe ausgeschaltet wird!'''
=== die Logic der WebUI Programme ===
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