Änderungen
Die offizielle HomeMatic Script Dokumentation behandelt nicht alle Möglichkeiten, welche die Sprache dem Anwender in die Hand gibt. Diese Seite stellt eine Sammlung von inoffiziellen Aufrufen dar, welche von HomeMatic Nutzern entdeckt wurden.
= system = == system.Exec ==
string stdout;
Es kommen immer wieder Meldungen im Forum, dass bei recht intensiver Nutzung der Funktion ''system.Exec'' sich die CCU irgendwann aufhängt.
Daher ist der Einsatz der Funktion sehr sorgfältig zu überlegen!
= Programm =
Diese Methoden können auf einem Programm-Objekt angewendet werden.
== Active() ==
Mit der Methode Active() können Programme aktiviert und deaktiviert werden:
object o = dom.GetObject("Programm");
o.Active(true);
Obiges Beispiel aktiviert ein Programm
== PrgInfo() ==
Setzen und lesen von Programm-Beschreibungen
== Rule() ==
Liefert das Regel-Objekt eines Programmes zurück. Darüber sind die Bedingungen und Aktionen erreichbar
= Regel (Rule) =
Diese Methoden können auf einem Regel-Objekt angewendet werden
== RuleDestination() ==
Gibt das Aktions-Objekt zurück, hierrüber sind einzelne Aktionen erreichbar
== RuleConditions() ==
= Aktion (Destination) =
Folgende Methoden können auf einem Aktions-Objekt angewendet werden
== DestSingleCount() ==
Gibt die Anzahl der einzelnen Aktionen zurück
== DestSingleDestination(integer number) ==
Gibt das einzel-Aktions-Objekt mit dem Zähler "number" zurück.
= Bedingung (Condition) =
= Einzelne Aktion (Single Destination) =
== DestinationDP(); ==
== DestinationChannel(); ==
== DestinationParam(); ==
Mögliche Werte:
* 18 - Kanalauswahl
* 19 - Systemzustand
* 20 - Script
== DestinationValue(); ==
== DestinationValueType(); ==
== DestinationValueParam(); ==
== DestinationValueParamType(); ==